題圖 / 迷宮飯要(yao)么吃,要么被(bei)吃
近幾個月(yue),《迷宮飯》動畫可謂是動漫(man)愛好者間的(de)熱門話題,其原作漫畫素(su)來被粉(fen)絲稱為“美食(shi)動漫界的奇(qi)葩”,制作方扳(ban)機社也因突(tu)出的美術風(風)格為大眾所(suo)知,二者碰撞(zhuang)后會產(產)生(sheng)何種化學反(fan)應令人期待(dai)。
1月4日(ri),《迷宮飯》動畫正式上線B站(zhan),現播放量破(po)500萬,在豆瓣和(he)bangumi分別取(qu)得9.0和7.7的高分(fen),可見觀眾對其的喜愛和(he)認可。但期間(間)也有沖著扳(ban)機社前來的(de)動漫愛好者(zhe)感到略(lue)微失望,“咋沒(沒)有扳機味呢?”
所(suo)謂“扳機味(wei)”實則是對扳機社(she)作品風格的(de)籠統說法,夸(kua)張且富有張力的作畫、極度燃向(xiang)的劇情、天馬(馬)行空的演出(chu)手法等缺一(yi)不可。無論是(shi)其《斬服少女(nu)》《忍者殺手》《小(xiao)魔女學院》等早期作(zuo)品,還是登陸國內外院線的《普羅米亞》、與(與)游戲廠商CDPR合(he)作的《賽博朋(peng)克之邊緣行(xing)者》,都在視覺層面帶給觀眾“畫力(li)震撼”,其(qi)中不乏至今為動漫愛好者反(fan)復品味的名(ming)場面。
對于熟(shu)悉扳機社作(zuo)品風格(ge)的觀眾而言(yan),《迷宮飯》動畫表現顯然收(shou)斂很多,但個中(zhong)緣由并不難(難)想到。《迷宮飯》是扳機社第(di)一部漫(man)改動畫,不同(tong)于能夠自由(you)表達公司理(li)念和個人想(xiang)法的原創作(zuo)品,改編作品(pin)需要遵循原(yuan)作故事(shi)基調和畫面(mian)風格,以還原(yuan)為核心。從改(gai)編動畫角度(du)來看,原作粉(fen)絲和普通動畫觀眾的好評(評)則證明(ming)《迷宮飯》儼然(ran)是合格的,制(zhi)作組的用心(xin)在動畫諸多(duo)細節中也有(you)所體現。
《迷(mi)宮飯》的故事恰(qia)如其名——“在迷(mi)宮(地下城)中(zhong)做飯”。在各個西幻故事主(zhu)角忙著掃清(qing)魔物、升級裝(裝)備、討伐惡龍時,其主角(jiao)萊歐斯一行(xing)人卻忙著吃(chi)。
雖然“美食”是(shi)故事重點,但(dan)《迷宮飯》開頭(頭)還是少不了(le)交代世界觀和主線劇情的必要(yao)環節。故事舞(wu)臺仍舊是大(da)家熟悉的埋(mai)藏寶藏又危(wei)機四伏的地(di)下城,吸引著(zhu)無數冒(mao)險者前往,主角(jiao)萊歐斯小隊也在其中。
原(yuan)作交代背景(jing)僅用了四格(ge)內容,動畫卻(卻)將其擴充成(cheng)數十秒(miao)片頭,凌亂加(jia)粗后的筆觸(觸)搭配詭譎的(de)配樂,頗有黑(hei)暗童話的詭異陰沉感。
下一秒(miao)便是漆(qi)黑中驀然睜開的金色龍眼(yan),拉近的特寫特寫給足人(ren)壓迫感,這正(zheng)是萊歐斯小(xiao)隊需要擊敗的強敵紅龍。小隊與(與)紅龍之間的(de)對峙是動畫首集僅有的(de)戰斗情節,也(ye)是最能體現(現)“扳機味”的部(bu)分。
從龍眼特寫到紅(紅)龍噴灑火焰(yan)這組鏡頭中(zhong),就能看出制作(zuo)組作畫時對關鍵POSE的抓取(qu),讓觀眾直觀(觀)感受到紅龍身形巨(ju)大。而就在小(xiao)隊已經正面(mian)迎上強敵時(時),萊歐斯卻意(yi)識到小隊已(yi)經陷入危機(機)——肚子餓了!
這(這)一情節以反(fan)差的方式制造喜劇效(xiao)果,動畫則通過兩名隊員腳步不(bu)停沖向紅龍和萊歐斯逐(zhu)漸放緩腳步的三組(組)鏡頭形成對比,達成“一本(ben)正經搞笑”的(de)荒誕感。
千鈞(鈞)一發之際,萊(萊)歐斯的妹(mei)妹法琳發(發)動技能將眾人傳送回地(di)面才逃過一(yi)劫,但自己卻(卻)被紅龍吞咽(yan)下肚。于是為了(le)在妹妹被徹底消化(hua)之前救出她(ta),萊歐斯不得(de)不立刻帶著(zhu)隊員再次踏(ta)入地下城,而(er)避免“餓肚子(zi)”的悲劇再次(ci)上演,他們決定將魔(mo)物作為食物(wu)。
雖然(ran)萊歐斯對地(di)下城了如指(zhi)掌,以至于被(bei)粉絲稱為“地(di)下城無窮小亮”,但他對魔物料理一(yi)竅不通,直到(dao)鉆研魔物料(liao)理十余年的(de)森西入隊。在(zai)動畫第一話中,森西就給在座各(ge)位開了眼界(jie),奉上“水煮大(da)蝎子與行走(zou)菇”“食人植物派”兩道佳肴(yao)。
較于漫畫中(zhong)簡化后的烹(peng)飪過程(cheng),動畫中的森西(xi)烹飪手法嫻熟同時細節滿滿,烹飪步(bu)驟得以逐一(yi)還原,有下廚(廚)經驗的觀眾無一不(bu)被喚醒灶臺(臺)記憶:“制作組(組)沒少做飯吧(ba)”。
事實上因為原材(cai)料是魔物的(de)特殊性,《迷宮(宮)飯》中出(chu)現的料理反(fan)而成了困擾(擾)動畫制作組的(de)難題。監督宮島善(shan)博表(biao)示為了保留料理(li)的“魔物感”同(tong)時又能(neng)看起來十分(fen)美味,制作組(組)專門拜托料(liao)理插畫師參與成品繪制(zhi),色彩更為豐(豐)富艷麗,看似(si)鮮美又帶著一絲詭異。
面對魔(mo)物料理,小隊成(cheng)員的反應也(ye)頗為有趣,特別是頻頻“真(zhen)香”的精靈瑪露希爾。不同于早就(jiu)想嘗試魔物(wu)料理滋味的(de)萊歐斯,瑪露(lu)希爾是唯一(yi)被粉絲認可(ke)的正常人,同時也是(shi)提供樂子最(zui)多的角色。
初次聽聞萊歐斯要(yao)吃魔物時,她不(bu)惜撒潑打滾(滾)直接上演一(yi)出《這就(jiu)是街舞》來抗議,對于萊(萊)歐斯對魔物的癡(癡)迷也毫不留(liu)情的吐槽,期(qi)間貢獻表情(qing)包無數。在動畫中瑪露希爾的小(xiao)表情變得更(geng)加生動,也讓該角色受到(dao)更多觀眾的(de)喜愛。
同時更(geng)多觀眾為地下城魔(mo)物用現代化(hua)手法烹飪的(de)創意而感到(dao)新奇,“廣東人(ren)看了都說好(hao)”。如果將大毒(du)蝎子想(xiang)象成蝦蟹,忽(hu)略掉行走菇(gu)長腿會跑路(lu)以及配菜藻(zao)類長在墓碑(bei)上,那么味道(dao)定是鮮美無(無)比。同理“食人植物派”也(ye)能對標口感(gan)豐富的水果(guo)派,只需忘卻(卻)“食人”二字。也(ye)有想法更為簡單粗暴的(de)觀眾“:“不(bu)干不凈吃了(le)沒病”。
“美食”向來是(shi)日本動漫市(shi)場中的熱門(門)題材,“美食”與(與)“奇幻”相結合(he)的例子也是(shi)屢見不(bu)鮮。在內容市(shi)場中,無論何(he)種題材和要素經過多年的挖(wa)掘都難以避(bi)免創作思路(lu)出現“套路化(hua)”和“同質(質)化”,但萬千創作者的腦洞(dong)是無窮無盡(盡)的,總有能夠跳脫出既有(you)思路,令人眼(yan)前一亮的作(zuo)品出現(現),正如《迷宮飯》之于奇幻和(he)美食題材。
況且《迷宮(宮)飯》并未僅(僅)僅止步于制作(zuo)魔物料理,而(er)是通過(過)角色尋找食(shi)材、烹飪食材(cai)的過程,完善(shan)龐大且細致(zhi)的世界觀,小(xiao)到史萊姆的(de)生理結構,大到(dao)地下城生態系統(統)能量循環。在(zai)這縝密的設(設)定之下,再離(離)譜的魔物料理(li)也變得有理(li)有據。如今看(kan)完動畫再回味《迷宮(宮)飯》原作曾經的譯名“舌尖(jian)上的地下城(cheng)”不可謂不妙(miao)。
《迷宮飯》想要(yao)通過動畫展現故事魅力也(ye)需要遇到靠(kao)譜的制作團(團)隊,不然就是(shi)“慘遭動畫化(hua)成員+1”。扳機社(she)向來為人稱道(dao)的一點便是制作水(shui)平穩定,萊歐(歐)斯小隊現經歷的地下城(cheng)區域相關場景都描繪精(jing)細,魔物形象(xiang)還原的同時(時)更加細化,而其獨特的作畫和演(yan)出風格也為《迷宮飯》故事(shi)本身錦上添(tian)花。
在(zai)動畫正式開播(bo)之前,不(bu)乏粉絲擔心(xin)風格過于突(tu)出的扳機社(she)會與原作難(難)以契合,同時(時)對初次擔任(ren)監督的宮島(島)善博感(gan)到不安。殊不(bu)知宮島善博(bo)是《迷宮飯》作者九井諒子的(de)忠實粉絲,深(shen)知原作特點(點)和精髓,在訪(訪)談中也多次表示希望(wang)通過動畫最(zui)大限度地體(體)現原作魅力(li),也希望動畫能成為路人(ren)的入坑途徑。
對扳機社而言,培養(養)新人也是動畫公司持續(續)發展的關鍵(鍵)。從其諸多原(yuan)創作品不難(難)看出,人(ren)設往往不會過于復雜,以(yi)便于原畫師們釋放作畫天(tian)賦和想象力(li),而敘事方式(shi)也以單元劇為主,負責每(mei)回分鏡、演出(chu)、作畫的(de)成員都可以(yi)發揮個人風(風)格。《迷宮飯》監(監)督宮島善博(bo)正是從扳機(機)社底層做起(qi),到如今被給(給)予大任(ren)的成員。
今(jin)日日本動畫市場始終能產(產)出佳作少不(bu)了經驗豐富(fu)的動畫人,但(dan)不能忽(hu)視這些大佬(lao)也是從新人(ren)一步步成長(長)而來。此前新(xin)人導演川越(yue)一生執導的(de)《古見同學有(you)交流障(zhang)礙癥》受到諸(諸)多觀眾喜愛;新(xin)人(ren)齋藤(teng)圭一郎以(yi)《孤獨搖(搖)滾》為首秀驚艷(艷)四座,緊接著(zhu)就擔任了名(ming)副其實的霸權作《葬(zang)送的芙莉蓮》監督。或許,觀眾們時下不(bu)必操之過急(ji),萊歐斯小隊的冒險故事(shi)剛剛開始,讓我們期(qi)待宮島善博(bo)帶領團隊接(jie)下來的發揮(揮)。
等了(le)你一年,你bug一點(點)沒改,玩法一點沒(沒)優化,居然還敢和我說要(yao)漲價!這(這)個游戲的真(zhen)實水平(ping)究竟如何呢(ne)?
是(shi)看重游(you)戲本身還是(shi)為愛買單?點題一點(點),你會為了情(qing)懷去購買《機械戰警(jing):暴戾都市(shi)》嗎?
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